Дорогие любители студии BioWare и игры Dragon Age: Inquisition, представляю вам новую главу в истории с камерой — Dragon Age: The Veilguard! Чтобы понять, почему эта тема так важна, давайте рассмотрим небольшой анализ ситуации с камерой в игре Inquisition.
Когда разработчики решили позволить игрокам наблюдать диалоги главного героя со второстепенными персонажами во всей красе, добавив возможность отдаления камеры, они явно думали о том, что такой подход сделает игровое пространство более кинематографичным. Ведь какая может быть лучшая кинематография, чем увлекательные разговоры героев, сопровождаемые эмоциональной музыкой и панорамными пейзажами?
Однако, как гласит история, дьявол кроется в деталях.
Скажем, вы важный маг, обсуждаете важные дела со своим старым другом-воином, а камера решает, что вам было бы интересно понаблюдать за близкими друзьями ваших персонажей — муравьями, жуки оказались такими интересными. Поэтому вместо эпичного разговора вы наблюдаете спину комара и как он гаечки крутит — эффектно, но не очень понятно, не правда ли?
Но не отчаивайтесь! Благодаря неравнодушным моддерам, страшные ракурсы камеры в Inquisition стали не такими уж проблематичными.
И все бы хорошо, если бы не выход Dragon Age: The Veilguard. Согласно заявлениям Джона Эплера, директора по креативным решениям, камера в новой игре вернется на привычный человеческий вид — вид через плечо, а не через глаза голубушки, сидяшей на дереве.
Представьте, что вы вновь важный маг, но теперь, когда вы обсуждаете деликатные вопросы о ритуалах, камера дает вам возможность видеть не спины птиц или хвосты ездовых мух, а взгляды вашего говорящего собеседника и каждое его мимическое движение.
И тут уже будет как в настоящем кино — волнующий сюжет, драма, возможно даже романтический подтекст!
Кто знает, может быть, в следующей части серии BioWare преобразит камеру так, что вы даже сможете увидеть, как неведомые силы мешают посылкам с игровыми ресурсами, сбивая поставку нефритовых ожерелий. А может, создатели Dragon Age: The Veilguard радикально перестроят камеру и вы увидите действие игры с позиции досочек пола средневековой беседки в лесу.
В конечном итоге, независимо от того, какие изменения ждут нас в Dragon Age: The Veilguard, главное — не терять чувства юмора и умения находить позитивные моменты во всех ситуациях.
И помните, что самые неудобные ракурсы могут стать источником вдохновения для мемов и анекдотов о нашей любимой игровой индустрии. Кто знает, может быть, следующий бестселлер станет именно о камере в Dragon Age: Inquisition, которая приняла не самые удачные позиции, но в итоге привела к смешным и неожиданным событиям?
Подводя итог, пусть ваши приключения в мире BioWare и Dragon Age будут полны юмора, креатива и радости от каждой неудачной, но забавной ситуации с камерой!