На PC вышел хоррор с реалистичной графикой на UE5, игра продается за 280 рублей

На PC вышел хоррор с реалистичной графикой на UE5, игра продается за 280 рублей / Игры / iXBT Live

Текст о новой игре «Homeless» на платформе Steam вызывает интерес со своим описанием реалистичной графики и захватывающим сюжетом. Однако, в мире игровой индустрии, где каждый день выпускаются десятки новых проектов, необходимо иметь острый юмор для понимания некоторых аспектов подобных описаний. Давайте погрузимся в мир игровой индустрии с юмористическими примерами и рассуждениями.

Начнем с названия игры — «Homeless».

Воображаем сюжет, в котором главный герой, Альберт, охраняет метрополитен в Нью-Йорке, но вдруг его жизнь меняется, когда он обнаруживает каннибала. Сюжет звучит увлекательно, хотя можно предположить, что вопрос «почему каннибал?» остается открытым. Может быть, это новая мода в мире хоррор игр — переосмысление кулинарных талантов виртуальных персонажей?

Ведь почему бы и нет, ведь в реальном мире на кулинарных шоу иногда устраивают странные испытания.

А вот события в метро в 90-е годы, мне представляется, что там было довольно интересно. Картинка: Альберт в ретро униформе, сидит на краю платформы, и вдруг… каннибал! Похоже, что даже в том числе многочисленных прошлых трудностей метро Нью-Йорка, такие персонажи будут вызывать у игроков не меньший интерес.

А теперь о собственно игровом процессе.

Исследование локаций, решение головоломок, сражения с противниками — стандартный набор для многих игровых проектов. Но давайте представим, что в игре «Homeless» головоломки будут заключаться не только в поиске ключей или кодов от дверей, а вон те жалкие людоедческие шутки будут сочетаться с головоломками, в которых игроку придется распутывать не только узелки на пути к победе, но и запутанные мотивации персонажей за свои страшные поступки.

Ну и конечно же, реалистичная графика с использованием движка Unreal Engine 5. Уже вагон мемов и шуток можно придумать с применением ультра-реализма.

И давайте не забудем о том, что игры с потрясающей графикой иногда могут создавать смешные ситуации. Имеется в виду момент, когда ваш герой падает в яму или с криком бежит от монстра. Вдруг, на самом деле, он просто застрял в текстуре, или монстр заблудился и попал в другую игру. Реализм по-своему.

Так что, несмотря на серьезное и стремительное развитие игровой индустрии, важно сохранять юмор и способность видеть в ней нечто большее, чем просто новые реалистичные графические миры и захватывающие сюжеты.

Всегда можно найти угол для создания смешных анекдотов и интересных параллелей между виртуальным миром и реальностью.

Запись опубликована в рубрике Без рубрики. Добавьте в закладки постоянную ссылку.